小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在计算机内部,数值是使用只有0和1的进制数来表示的。……数列1,2,3,4用进制表示就是1,10,11,100。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

这些特点,其实都在《超级马里奥》都有体现。……当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……第是,这次家园的树又刷新了,还要麻烦大家再砍一下;另外由于家园系统做了一些调整,导致部分家具会被回收……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在维持与运作的,世间万有都在“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万有”的纵向元关系……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……人类有了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”,于是,荒坂企业的“守魂计划”就这么诞生了,这基于将

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,的差不多了……,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏,还真全部自产自销,哈哈哈

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity的程序动画(官方教程看这里)本来想一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用Raycast获取到投射点在平面上的UV坐标,把坐标传到材质参数

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

indienova.com/steam/game/2121910

一个可爱的休闲游戏.建造兔子村庄.带领可爱的兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱的毛毛兔能让你开心~给毛毛兔一个世外桃源植物可以生长毛毛兔会从最近的水井取水浇灌植物……毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,就高高兴兴下班去玩了.荡秋千,艺术馆等等.毛毛兔也喜欢在草丛

版本:Early Access


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